4月9日版本更新后,新棋手阿离上线,商城13888钻/588点券购买,新棋手活动同步上线。
1.秘技任务
调整前:累积弹奏5次琵琶,获得1张秘技牌惊鸿调,每局游戏限6张。
调整后:累积弹奏6次琵琶,获得1张秘技牌惊鸿调,限2张。
2.6级天赋
调整前:玉环从3种指法中选择一种进行强化。
调整后:获得3次惊鸿调演奏次数。
1.投资增值
调整前:棋手升级时获得2点能量,满级后每回合额外获得1点能量。
调整后:棋手升级时获得1点能量,满级后每回合获得2次临时刷新。
2.风险对冲
调整前:战斗失败时获得1点经验,每回合开始时恢复1点生命值。
调整后:战斗失败时额外获得1次刷新,每回合开始时恢复1点生命值。
3.乘胜追击
调整前:回合开始时,若连胜场数大于等于2,获得2点能量。
调整后:回合开始时,若连胜场数大于等于2,获得2点能量和2次临时刷新。
4.管理进修
调整前:获得4点经验值,棋手升级时再次获得。
调整后:获得3点经验值,棋手升级时再次获得。
5.协同增效
调整前:英雄合成时等级额外+3。
调整后:英雄合成时等级额外+4。
100级技能
调整前:标记的目标在被其他友方英雄攻击后,其获得40%基础攻速。
调整后:标记的目标在被其他友方英雄攻击后,其获得50%攻击速度。
40级技能
调整前:每次普攻获得2点法术攻击力。30层时,获得1次额外进化:普通攻击附带2%法术攻击力的法术伤害。
调整后:每次普攻获得2点法术攻击力。30层时,获得1次额外进化:普通攻击附带10%法术攻击力的法术伤害。
被动技能:触发40级挑飞击杀时也会获得攻速。
被动技能
调整前:每承受600点伤害将永久提升50点最大生命值。
调整后:每承受600点伤害将永久提升45点最大生命值。
基础技能
调整前:落地恢复100+150%法术攻击力的生命值。
调整后:落地恢复50+100%法术攻击力的生命值。
10级技能
调整前:落地恢复100+200%法术攻击力的生命值。
调整后:落地恢复50+150%法术攻击力的生命值,不再提升水域的持续恢复生命数值。