1.秘技任务
调整前:击杀数3/9/12/15。
调整后:击杀数3/7/11/15。
2.翩跹舞步·新生
调整前:枫叶舞英雄转移后恢复10%最大生命值。
调整后:枫叶舞英雄每回合等级+2,且转移后恢复10%最大生命值。
秘技任务
调整前:英雄等级总和50/150/350。
调整后:英雄等级总和50/175/400。
秘技任务
调整前:第6/9回合,获得1张秘技牌深度冻结。
调整后:第5/8回合,获得1张秘技牌深度冻结。
被动技能
调整前:比赛开始时,获得1张便携式机关。
调整后:比赛开始时,获得2张便携式机关。
略微提升了英雄的基础攻击力,以及随等级提升的攻击力加成。
召唤物攻速不再和英雄本体相关
调整前:0.45。
调整后:0.6。
1.召唤物攻速不再和英雄本体相关
调整前:0.45。
调整后:0.6。
2.10级及以后
调整前:玄雍士兵分担伤害10%。
调整后:玄雍士兵分担伤害7.5%。
100级机关傀儡攻速
调整前:1。
调整后:0.8。
大司命
技能召唤的灵体不再继承大司命本体的攻击速度。
法力值上限
调整前:50。
调整后:40。
40级技能伤害
调整前:80+120%。
调整后:80+150%。
10级技能
调整前:恢复10%最大生命值。
调整后:恢复100+10%最大生命值。
100级技能
调整前:恢复20%最大生命值。
调整后:恢复100+20%最大生命值。
法力值上限
调整前:100。
调整后:80。
100级技能:单回合最多叠加60层。
调整前:唯一。攻速上限改为5.0。战斗期间,每获得2点法力值,提升1%攻击速度。
调整后:唯一。攻击速度+30%。攻速上限改为5.0。战斗期间,每获得2点法力值,提升1%攻击速度。
调整前:唯一。战斗前10秒,格挡50%普通攻击伤害,若攻击者攻速高于1.5,则格挡70%普通攻击伤害。
调整后:唯一。战斗前15秒,格挡50%普通攻击伤害,若攻击者攻速高于1.5,则格挡70%普通攻击伤害。
调整前:唯一。战斗开始及之后每4秒获得场上友军穿戴不屈意志数量*2的临时等级。阵亡时,将自身等级的30%平均分配给穿戴不屈意志的友军。
调整后:唯一。战斗开始及之后每3秒获得场上友军穿戴不屈意志数量*2的临时等级。阵亡时,将自身等级的30%平均分配给穿戴不屈意志的友军。
优化了末世的投放逻辑:从特殊装备调整到天赋中投放。
战斗开始时,穹顶会将区域内英雄的护盾吸收变为自身的护盾,保护区域内的友军不受伤害。
战斗中,你第4次触发英雄的牺牲效果时,所有已阵亡的牺牲英雄将会完美复生。
调整前:获得1张铠和1张露娜。共战时,铠首次释放技能,露娜可以无限释放技能,持续5秒。露娜每次释放技能,铠提升20%攻速。
调整后:获得1张铠和1张露娜。共战时,铠首次释放技能,露娜可以无限释放技能,持续7秒。露娜每次释放技能,铠提升40%攻速。
飞星:40级技能
调整前:斩击伤害物理攻击力系数提升至135%,同时每次斩击恢复自身50+10%物理攻击力的生命值,并获得300点护盾。
调整后:斩击伤害物理攻击力系数提升至150%,同时每次斩击恢复自身50+10%物理攻击力的生命值,并获得300点护盾。
调整前:赵云在释放技能前,会额外释放1个技能惊雷之龙:向敌人冲锋,造成150%物理攻击力的物理伤害。且赵云生命值每次经过30%档位时,会恢复全部法力值。
调整后:赵云在释放技能前,会额外释放1个技能惊雷之龙:向敌人冲锋,造成150%物理攻击力的物理伤害,并获得50%吸血,持续2秒。且赵云生命值每次经过70%/30%档位时,会恢复全部法力值。
优化了自适应武装随机装备的逻辑。
取消了天赋-贪得无厌的投放。